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Rollenspiele - Sucht - Spass - Spiel - Gewalt

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Was ist dran an diesen Online-Rollenspielen ? Warum haben sie so einen rasanten Aufschwung genommen ? Worin liegt die Faszination ? Warum kommen viele davon nicht mehr los ? Wann wird ein Spiel ein Erfolg für die Firma und die Spieler ? Was bringt die Zukunft ? Erhöhen Online Rollenspiele die Gewaltbereitschaft ? Warum ist die Industrie zunehmend an Spielern interessiert ? Diese und noch mehr Antworten werden Sie in diesem Buch finden. Der Autor ist ein langjährig erfahrener Spieler von Online-Rollenspielen (seit 1996) mehr verstehen: Buch-Empfehlung AKTIV GEGEN MEDIENSUCHT e.V.: Rollenspiele - Sucht - Spass - Spiel - Gewalt von Johann Schreml mit Insider-Informationen: World of Warcraft Bestellung mit Linkfunktion

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