Was ist dran an diesen Online-Rollenspielen ?
Warum haben sie so einen rasanten Aufschwung genommen ?
Worin liegt die Faszination ?
Warum kommen viele davon nicht mehr los ?
Wann wird ein Spiel ein Erfolg für die Firma und die Spieler ?
Was bringt die Zukunft ?
Erhöhen Online Rollenspiele die Gewaltbereitschaft ?
Warum ist die Industrie zunehmend an Spielern interessiert ?
Diese und noch mehr Antworten werden Sie in diesem Buch finden.
Der Autor ist ein langjährig erfahrener Spieler von Online-Rollenspielen (seit 1996)
mehr verstehen:
Buch-Empfehlung AKTIV GEGEN MEDIENSUCHT e.V.: Rollenspiele - Sucht - Spass - Spiel - Gewalt von Johann Schreml
mit Insider-Informationen: World of Warcraft
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